Konami i NeoBards Entertainment su izdali ažuriranje 1.10 iz Silent Hilla f, zakrpe koja se fokusira na Poboljšajte pristupačnost i ispravite greškeNajvidljivija nova značajka je nova razina težine "Casual", namijenjen onima koji se radije usredotočuju na priču bez susreta s toliko vršnih zahtjeva u borbi.
Zakrpa stiže PS5, Xbox Series X|S i PC a također uključuje i podešavanje ravnoteže, funkciju za skrati snimke u Novoj igri+ i dugi popis ispravaka. Sve se to primjenjuje bez mijenjanja ruta ili završetaka, tako da narativno iskustvo ostaje netaknuto.
Što nude Ležerni način rada i nove postavke?
način Može se odabrati ležerno Prilikom pokretanja nove igre ili Nove igre+, igra će automatski predložiti ovu opciju nakon nekoliko Game Overova ako se igra u Story modu ili višem. Ovu značajku pristupačnosti prate promjene koje ujednačavaju tempo: Hinakina izdržljivost se oporavlja Malo je brži, ima manje obaveznih susreta, a prisutnost neprijatelja je smanjena u nekoliko dijelova.
Za one koji traže veći izazov, postoje i prilagodbe: na teškoj razini lik dobiva nešto manja štetaTime se izbjegavaju pretjerano kažnjavajuće situacije. Kao detalj koji utječe na kvalitetu života, Hinakina pobjednička linija Kada porazite neprijatelja, igra se ponavlja s malim zakašnjenjem, što prijelaz čini manje naglim.
Prečaci u New Game+ za ubrzavanje drugog igranja
Verzija 1.10 omogućuje izostaviti određeni odjeljak U Novoj igri+, nakon rješavanja zagonetke s muralom i dovršetka cilja "Prođi kroz vrata", igra nudi izravan skok na scenu gdje Hinako se budi po drugi put u hodniku Mračnog utočišta. Cilj je ubrzati uzastopna igranja bez promjene strukture rute ili ishoda.
Ovaj skok ima nijanse: objekti izostavljenog dijela Trofeji/postignuća „Zahvalan što sam ovdje“, „Zahvalan na vrijednom neprijatelju“ i „Vedro nebo“ ne mogu se dobiti niti otključati u tom igranju. Međutim. Završetci nisu pogođeniStoga ostaje koristan za one koji žele vidjeti druge varijacije bez ponavljanja cijele rute.
Više grafičke kontrole na konzolama
Na PS5 i Xbox Seriesu, zakrpa dodaje posebnu opciju za Prilagodite ili onemogućite zamućenje pokreta iz grafičkog izbornika. S ovim dodatkom, korisnici konzole mogu prilagoditi vizualni prikaz svojim željama, u skladu sa svojim preferencijama za glatkoću ili oštrinu slike.
Dugi popis ispravljenih grešaka
Ažuriranje 1.10 također se fokusira na stabilnost i ispravci grešaka koji su utjecali na napredak ili koherentnost igre. Među riješenim problemima bili su problemi s međuscenama, događaji koji se nisu pokrenuli unatoč ispunjavanju uvjeta i elementi koji su se ponašali neočekivano.
- Slučaj je riješen duplikacija Shua u kinematografiji.
- Riješeno nedostaju ikone interakcije u određenim područjima.
- Ispravljeni neprijatelji koji Prestali su se kretati i blokirao napredak ili ostao izvan borbene zone.
- Riješeno događaji koji nisu bili pokrenuti iako su zahtjevi ispunjeni.
- Bilješke iz Sakukin dnevnik sada dostupno u New Game+.
- Rješenje slučaja u kojem, ako Hinako je umrla tijekom automatskog spremanjaPrilikom punjenja, proizvedeno je stanje poraza.
- Nekoliko problema je riješeno osvjetljenje, refleksije, kursori, hitboxovi, zvuk, tekst i grafika.
- Postavke izbornika, uključujući ponašanje Prikaži završetke nakon završetka prvog kruga.
Kontekst i dostupnost
Smješteno u Japan 60-ihSilent Hill f smješten je u Ebisugaoki, gdje Hinako mora rješavati zagonetke i suočavati se sa stvorenjima dok magla obavija sve osjećajem nelagode. Verzija 1.10 ima za cilj omogućiti većem broju igrača da dožive narativ s manje trenja, bez žrtvovanja napetosti svojstvene survival hororu.
Ažuriranje je sada dostupno u PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|SOni koji planiraju ponovno igrati igru kako bi istražili varijacije i alternativne završetke, pronaći će u načinu rada Casual i preskakanju dijelova u New Game+ dva korisna alata za optimizaciju vremena, dok bi prilagodbe i ispravci trebali rezultirati stabilnijim i dosljednijim iskustvom.
Dolaskom Ležerni način radaS opcionalnim skokom u New Game+ i nekoliko ispravaka, verzija 1.10 stvara pristupačniju i uglađeniju verziju Silent Hilla f, zadržavajući rutu i strukturu završetka netaknutima te nudeći mogućnosti prilagodbe iskustva svakoj vrsti igrača.